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【预言】未来学生沉迷网络难根治 游戏将教育化
2010-06-14 15:02:01 发表
近些年青少年因为沉迷网络游戏,导致荒废学业,甚至出现抢劫、盗窃等违法犯罪行为。虽然社会、学校、家长三方联手,采取各种措施防止青少年沉迷网络游戏,但收效甚微。我预言,未来学生沉迷网络难根治,游戏将教育化。

为了防止青少年沉迷网络,国家每年查封网吧、网站等管理成本极大,不如把这一部分经费拿去让教育部门和网络营运商联手,开发一种新兴游戏。把语文、数学、英语以及行为道德等学科知识,引入游戏当中去,真正做到寓教于乐,让孩子在玩游戏的同时,不经意间提高学习成绩,培养各种能力。当然,在这一过程中还需要有关部门对网络游戏的时时监管,避免鱼目混珠现象出现。
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ecokkct 回复于:2010-10-14 11:52:459楼
玩就是玩,学就是学。玩的时候开开心心地玩,学的时候认认真真地学。试问如果在楼主放松娱乐的时候还要把工作上的成分添加进去,然你寓工作于乐,你愿意吗?如果你的目的是放松娱乐,还非得让娱乐带点教育意义,那娱乐不就变味了吗?那些玩球的,玩车的,去酒吧泡歌厅的,受到什么共产主义人生观价值观教育了吗?什么东西都有可能着迷,青少年的自控能力不如成人,就非得揪着沉迷网络游戏不放,犯得着吗?玩个游戏跟杀人放火有必然联系吗?你们怎么不想想,有多少家长,有多少时间是把孩子放在一旁,不去交流,不去沟通,只能让孩子在虚拟的世界里去和别人沟通。你们了解孩子内心的孤独吗?杀人放火,你们功劳大大的!这个话题放一边,再说点别的。网络游戏这个概念本身就被曲解了。网络是网络,游戏是游戏。游戏也有单机和网络之分。网络游戏暂且不谈,当年针对单机电视游戏推出的具有中国特色的学习机,给孩子带来什么教育功能了?现在的游戏,有的可以培养团队合作意识,有的可以锻炼反应能力,这不好吗?可悲的是到了中国全被糟蹋了。那个现在被人不齿的劲舞团,游戏内容没有错,但是到了中国却成了鸡舞团,相当一部分玩家竟然都是做小姐的。这是成人的错还是孩子的错?怎么到了中国就一团糟呢?魔兽世界能够培养团队合作意识,而且有很丰富的文化周边做补充,在中国也被喷得一塌糊涂。这是成人的错还是孩子的错?怎么到了中国就一团糟呢?好好想想吧。话题再说回来,我没说过娱乐和教育不能放一起。中学生英语词汇大赛就是个好例子,这个东西国外也有,用对弈的方式来考验学生的英语词汇积累。不过,我想,这个应该是寓乐于教吧?本身目的是考量学生的学习水平,只不过加入游戏竞争的环节激发学生的学习积极性罢了。如果寓教于乐,那么下象棋是每下一步都让你讲讲里面的历史故事,讲出点教育意义来,我估计胡同里的老大爷早烦了。网络游戏也好,什么娱乐也好,就是单纯为放松心情缓解压力存在的,你偷菜的时候还得学点ABCD,你累不?不说了。我想看到这个预言后,相当一部分人想出来喷。我说话罗里啰嗦,又没耐性,我就先喷了。最后再说一句,网络游戏是一个大的产业,不懂的,别乱出主意。开发商、运营商,都得喷你。
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冰天雪地1225 回复于:2010-10-08 09:15:338楼
这样好,现在社会越来越进步,网络这么先进的东西不可能不让孩子们接触,按照这样的设想可谓是一举多得啊,支持!
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颖枝 回复于:2010-08-23 15:45:497楼
是啊,既然孩子喜欢玩,就顺其天性,让他在玩中学,积极开发他的思维,在不知不觉中掌握知识。
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我不是萝莉 回复于:2010-08-17 12:09:546楼
20年前看电视还有杀人放火强女干的呢 哈哈
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宋画吴冶 回复于:2010-08-11 12:09:265楼
这种游戏改革的方法很好,不但丰富学生的乐趣,也可以提高学生的智力开发。
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预言+ 回复于:2010-08-11 10:33:224楼
一味的打压,确实不是良策。不管是哪方面的事,想方设法平稳过渡,平稳转折才最重要。
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沙子 回复于:2010-08-10 15:21:223楼
教育游戏化,真正做到寓教于乐,这类游戏还要学校和老师大力推荐才行。
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知不足 回复于:2010-08-10 15:01:272楼
http://mat1.qq.com/kid/flash/sxt0729/index.htm
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小女人 回复于:2010-06-16 20:39:471楼
好主意,但把教育融入游戏,会不会让游戏变得枯燥?
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